
Kamis, 25 September 2025 di Aula SMA Muhammadiyah Bantul dilaksanakan workshop hari kedua melanjutkan materi deep learning khususnya tentang inovasi strategi pembelajaran dengan gamifikasi dan Canva AI. Kepala Sekolah SMA Muhammadiyah Bantul, Ibu Tutik Lestari, M.Pd., dalam sambutannya mengungkapkan bahwa kegiatan ini menjadi program rutin yang bertujuan untuk meningkatkan kompetensi guru sesuai dengan kebutuhan belajar dan iklim belajar di SMA Muhammadiyah Bantul. Kegiatan ini juga sebagai metode dalam meningkatkan motivasi guru untuk senantiasa selalu mengembangkan diri dalam kemampuan digital sesuai perkembangan teknologi.
Workshop Peningkatan Kompetensi Guru: Pembelajaran Mendalam dengan Gamifikasi dan Pemanfaatan Canva AI untuk Membuat Media Pembelajaran disampaikan oleh Waka Kurikulum Bapak Dwi Sumariyanto, S,Kom.Gr., dan Guru Biologi Ibu R.R.Risang Ayu Dewayani Putri, S.Pd., Gr.,M.Sc. Dalam pemaparan dan praktik secara hands-on serta real time, gamifikasi merupakan strategi berupa perangkat/ alat yang mampu mengimplementasikan tiga konsep deep learning melalui berbagai platform yang tersedia. Gamifikasi pada pembelajaran mendalam mampu meningkatkan keterlibatan aktif murid, meningkatkan motivasi instrinsik, dan umpan balik positif. Platform Canva AI memberikan kemudahan bagi guru untuk mengkreasi sumber belajar sesuai dengan rencana pembelajaran dan tujuan pembelajaran yang hendak dicapai.
Fasilitas belajar pada setiap kelas di SMA Muhammadiyah Bantul lengkap dengan adanya perangkat digital yang memadahi, sehingga mendukung pemanfaatan IT dalam kegiatan pembelajaran. Kegiatan belajar bersama dengan peningkatan kompetensi guru ini diharapkan mampu membawa manfaat dan peningkatan kualitas belajar-mengajar. Diharapkan kebutuhan belajar murid di Muhiba mampu terfasilitasi dengan optimal sehingga semakin meningkatkan hasil belajar dan prestasi murid SMA Muhammadiyah Bantul.